有些学习数码绘画的新手,经常会找人要笔刷。
而个别大触为了打压这种不正之风,喜欢拿一些奇怪的工具画画。
windows画图软件
或者随便抓起一只圆珠笔,就画起来。以此证明,画画和工具的关系不大,要勤加练习。
所以我们……还是老老实实玩游戏吧。
这次手谈姬推荐的游戏就是一款圆珠笔画风的游戏。
《Inked》(中译:墨纸)是一款由克罗地亚独立游戏工作室开发的解谜类游戏。年,《Inked》的PC版本在Steam平台上发售,取得了不错的评价,还获得过不少奖项与提名。
上个月,这款游戏的移动版本也在海外发售了。
在移动版本中,游戏对关卡谜题进行了重新设置,并且做了移动平台的适配,点触操作手感极佳;在画面上也做了相应的处理,使得在手机上有非常不错的体验。
游戏时长最短约两个小时,由于没有提示,所以最长不知会是多久,不幸卡关的姬友们,还是去搜搜视频攻略吧(搜关键词“墨纸”即可)。注意不要误搜成PC版本攻略,关卡是不一样的。
PC版本的《Inked》更适合大屏,细节更丰富
刚开始,手谈姬就被这个游戏的美术风格吸引了。圆珠笔下的视觉图案,非常新奇,似乎鼻子里都能闻到圆珠笔的墨水味,感觉又回到了小学时候……还有点怀念的感觉。
《Inked》的主角是一个无名武士,据创作者说,不给名字是为了让玩家有更强的代入感。无名武士武功高强,经历了大风大浪,他现在已经放下他的剑,和自己的恋人“爱子”在一起。
这爱子酱也不乖,老是乘风而起,御风飞行。无名武士虽然武功高强,却飞不起来,他有一只大的离谱的笔,可以通过挥洒大笔来控制一些立体几何形状,达到游戏中解谜的效果。
明明大自己身体几倍的几何体能轻易操纵,却飞不起来……嘛,就暂且先接受这个设定吧。
有时候爱子会帮忙操作一下机关,更多时候确实坐在一旁看着,还摇着脚脚……总之,两人恩恩爱爱,经过了一些场景。
——你在干嘛?
——在解谜。
——爱子在干嘛?
——在看着。
——看完呢?
——飞走了。
熟悉剧本套路的姬友们大概能感觉到,上来就发狗粮,气氛有点不对,该刀了该刀了。
这不,热爱小动物的爱子发现小鸟受伤,准备一探究竟。
而这时,玩家才反应过来“屏幕外”一双手很不对劲,本来以为这双手是新手引导兼旁白,没想到他也是一名角色。
他是一名画手,创造了这个圆珠笔的美术世界。好家伙,又是个meta游戏。
画手的恋人去世了,是他创造了无名英雄的世界,却因为自己的心境,见不得两人恩爱。小鸟受伤也是画手搞的鬼,他还把爱子拐跑了。啊这,拐走自己创作的角色,算不算是牛头人呢?——先不管这个,无名英雄只能继续解谜,去营救爱子。
爱子不在身旁,无名英雄的心态也发生了变化,他在营救爱子的途中,因为操纵机关伤害了许多小动物。
无名英雄历经万险,终于和爱子相拥在一起的时候,画手直接把爱子给灭掉了。
故事的最后,画手让无名英雄自行选择,根源的墨水只有一滴,是选择复活爱子,还是守护没有爱子的世界?最后,无名英雄选择了守护世界,负重前行。而画手也被无名英雄所感动,决定正视自己的生活,故事结束。
老实说,这样的剧情让手谈姬感觉有点刻意,虽然说气氛塑造的不错,也能明白制作者想要说明一种“悟已往之不谏,知来者之可追”的心态……不过,你创造出来的别人的老婆,就能够随意迫害了?其中的很多细节,当真不能细想……
话虽如此,游戏在美术和谜题的设计上还是很优秀的,讲剧情之前手谈姬也说过了,游戏的交互感是一流的。
美术风格上,在熟悉了这一圆珠笔世界后,制作者又用绿色圆珠笔构造出山水春意的感受,红色构筑出美国西部的荒凉,还有冬景、雨景,以及倒数两章黑白灰的压抑心情的感受,可以说用了很少的视觉素材,却营造出了充实的感受,让人感到惊艳。
另外,搭配着不同的背景,还有不同的背景音乐,都很好听。
而在谜题设计上,这款游戏也算是上乘了。机关、几何体、球,只用这些素材,就完成了游戏中近百个谜题,难易设计比较合理,解谜也不会太繁琐。就解谜来说,还是非常值得推荐的。
在年的PC版本中,是有happyend剧情的,不清楚是不是手谈姬没有在手机上玩出来。姬在网络上也没有找到手游有多结局的说法,有点意难平。
感兴趣的姬友,也不妨体验下是否有类似的感受。独立游戏嘛,感受还是偏向于个人,如果对有不同的想法,也不妨告诉手谈姬哟。
顺带一提,本来文末姬应该要放下载链接的,不过通关后才发现,这游戏的制作人已经入驻了国内平台,并且在帮游戏申请版号。
那就没法放下载啦……
想支持本作的姬友可前往steam或谷歌play或appstore美区等购买游戏,想等国内正式版本的估计还要等许久,想白嫖的姬友……网上资源多,想找到还是能找到的。
晚安~
给姬一个转发还要点赞~还要在看~
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