高传播裂变海报设计套路,轻松打造小爆

编辑导语:当下视觉审美盛行,许多产品要想打出知名度,视觉设计是尤为重要的一步。而在产品运营、营销推广过程中,如何结合产品信息、设计出可高度传播、抓人眼球的海报设计?本篇文章里,作者就介绍了裂变海报的设计思路,让我们一起看一下吧。

随着教培行业获客成本的增加,服务号裂变、个人号裂变已经成为各家巨头将流量拿来放大的标配玩法。每天可能都会有几十个裂变活动在跑,但是数据有时却有很大的差别。

本次笔者将与大家聊聊以产品思维角度去思考设计——爆款实物裂变获客海报,下文附设计思路+“套路”模板。

笔者曾帮助企业裂变获客数百万,后期海报裂变层级稳定20级以上,也分析总结过很多大厂裂变海报,但可能还存在经验的局限性。如果你是一个小白,那么请往下看,你将受益匪浅,如果你是一个大佬,那么也请往下看,希望能有更多的交流。

一、用产品思维去思考设计

在朋友圈看到海报的人,和看文章标题一样,点击的动作一般不超过0.5秒,如果用户对看到的信息不感兴趣或者抓不住重点,会马上关掉海报、跳出。

海报以最简单快速的方法传递信息,获取流量。毫不夸张地说,海报在整个裂变活动中的重要性,至少占了70%以上。

既然如此重要,那我们不妨暂时忘记之前的海报设计n要素,试着用产品设计视角,来训练如何看待海报设计这点事。

首先,梁宁老师在《产品思维30讲》中提到:看一个人或一个产品,可以由浅到深的5层来做观察和判断:“感知层、角色层、资源层、能力层和存在感”。

1.感知层

一个产品,你拿到它,它设计的美美,质感怎么样。一个人,你看到他的第一眼,这个人的身材、相貌、说话么口音、穿衣服怎么搭配,这个就是最外层的感知层。

基于这一点,放到海报设计中,则一张海报的整体呈现就好比一张脸。是否好看简洁,配色是否符合主流审美,会初步决定对你的好感度,但这也是最浅层次的。

2.角色框架层

简单来讲就是,我们每个人都生活在角色,并且被角色驯化。

比如说你在办公室和你的公司的同事交往,其实大家的相处首先就是角色的对接。我们朋友圈乐意发么内容,我们知道哪些东西,其实都会被所设定的角色所控制。

基于这一点,放到海报设计中,则海报上呈现的产品是否是用户当下所处的角色所需要的,能否吸引角色进入场景中去,然后用特定的“角色”去接着寻找其他有用信息,让用户产生对接关系。

3.资源结构层

简单来看,每个用户的资源一样,大家的精神资源一样,出身背景、家庭的人脉资源一样等等,资源结构会推动一个人。

比如一个人在资源有限的情况下,就很少有机会去接触比较新颖或者能解决用户困扰且有意义的东西,那么这个东西就相当于稀缺、有价值。

基于这一点,放到海报设计中,则海报上呈现的产品,用户在生活中是否需花费极“高”的成本才能有收获?用户收获这个产品能有什么潜在的价值?都是需要去思考和提炼的。

4.能力层

简单来讲,就是一个人能力的极限。比如一盒圆珠笔,它在用户心中的价值也就十几块钱,如果让一个人邀请几十个人免费送,那么触及用户心理阈值,可能就会放弃参与念头。

其实关于用户参与的门槛设计,一般涉及到成本的控制,所以个人不建议在海报上体现。一般都是在文章或者参与活动后推送规则中体现,以此来吸引更多人的参与,运营狗懂的都懂。

5.核心“存在感”

这个很好理解,存在感是用户触发情绪和推动动的开关。

基于这一点,放在海报设计中,就是用户为什么要/会参与或分享活动中去,是发现好东西分享的荣誉感?限时限量的紧迫感?用户专属福利的喜悦?还是其他福利的行动引导?

如何通过最终的信息呈现将上述的所有思考融入进去,我觉得是海报是否能高效率传播的核心(当然前期的启动流量也很重要)。

将上述体验分析加以整合,我们代入进裂变海报来看看设计的关键要素:

下一节笔者以自制海报模板为例,将信息进行优先级排序与填充。

二、“高传播”裂变海报模板及注意事项

这可能是网上第一次将“标准化”模板展现在大家眼前,完全个人的经验所得,属于抛砖引玉,能较快速补齐行业认知短板。欢迎大家查缺补漏,并能在此基础上多进行微创新。

海报模板将所有的信息展示分为8块大的区域,每个区域都有相应的优先级信息展现。

先说笔者总结的区域信息呈现优先级:

主标题副标题=商品展示区

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